CV. Socket Funktionen
Einführung
Die Socket-Erweiterung stellt eine hardwarenahe Schnittstelle zu den Datenaustauschfunktionen über eine Socket-Verbindung zur Verfügung, die auf den bekannten BSD Sockets aufbaut, und bietet die Möglichkeit, entweder als Socket-Server oder als Client zu agieren.
Für eine allgemeinere clientseitige Socket Schnittstelle siehe fsockopen() und pfsockopen().
Wenn man diese Funktionen benutzt, darf man nicht vergessen, dass, obwohl viele der Funktionen gleichlautende Namen wie ihre Entsprechungen in C haben, sie dennoch oft unterschiedliche Deklarationen haben. Bitte lesen Sie die Deklarationen, um Verwirrung zu vermeiden.
Das heisst, wem Socketprogrammierung fremd ist, der findet eine grosse Menge nützlicher Materialien in den entsprechenden Unix manpages und es gibt jede Menge von Tutorials und Informationen über Socketprogrammierung in C im Internet. Vieles davon kann mit leichten Änderungen für die Socketprogrammierung mit PHP benutzt werden. Die UNIX Socket FAQ ist dafür ein guter Anfang.
| Warnung |
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Diese Erweiterung ist EXPERIMENTELL. Das Verhalten dieser Erweiterung, einschließlich der Funktionsnamen, und alles Andere was hier dokumentiert ist, kann sich in zukünftigen PHP-Versionen ohne Ankündigung ändern. Seien Sie gewarnt und verwenden Sie diese Erweiterung auf eigenes Risiko. |
Anforderungen
Diese Erweiterung benötigt zur Erstellung keine externen Bibliotheken.
Installation
Die hier beschriebenen Socket Funktionen sind Teil einer PHP Erweiterung, die beim Kompilieren mit der Option --enable-sockets beim Befehl configure eingebunden werden muss.
Laufzeit Konfiguration
Diese Erweiterung definiert keine Konfigurationseinstellungen in der php.ini.
Resource Typen
Diese Erweiterung definiert keine Resource-Typen.
Vordefinierte Konstanten
Folgende Konstanten werden von dieser Erweiterung definiert und stehen nur zur Verfügung, wenn die Erweiterung entweder statisch in PHP kompiliert oder dynamisch zur Laufzeit geladen wurde.
- AF_UNIX (integer)
- AF_INET (integer)
- AF_INET6 (integer)
- SOCK_STREAM (integer)
- SOCK_DGRAM (integer)
- SOCK_RAW (integer)
- SOCK_SEQPACKET (integer)
- SOCK_RDM (integer)
- MSG_OOB (integer)
- MSG_WAITALL (integer)
- MSG_PEEK (integer)
- MSG_DONTROUTE (integer)
- SO_DEBUG (integer)
- SO_REUSEADDR (integer)
- SO_KEEPALIVE (integer)
- SO_DONTROUTE (integer)
- SO_LINGER (integer)
- SO_BROADCAST (integer)
- SO_OOBINLINE (integer)
- SO_SNDBUF (integer)
- SO_RCVBUF (integer)
- SO_SNDLOWAT (integer)
- SO_RCVLOWAT (integer)
- SO_SNDTIMEO (integer)
- SO_RCVTIMEO (integer)
- SO_TYPE (integer)
- SO_ERROR (integer)
- SOL_SOCKET (integer)
- PHP_NORMAL_READ (integer)
- PHP_BINARY_READ (integer)
- SOL_TCP (integer)
- SOL_UDP (integer)
Socket Fehler
Die Socket-Erweiterung wurde geschrieben, um eine nützliche Schnittstelle zu den mächtigen BSD-Funktionen zur Verfügung zu stellen. Es wurde darauf geachtet, dass die Funktionen sowohl unter Win32 als auch unter Unix-Implementierungen arbeiten. Fast alle Socket-Funktionen können unter besonderen Umständen fehlschlagen und deshalb eine E_WARNING- Meldung ausgeben, die den aufgetretenen Fehler beschreibt. Dies ist manchmal nicht wünschenswert für den Entwickler. Zum Beispiel kann die Funktion socket_read() plötzlich eine E_WARNING-Meldung ausgeben, weil die Verbindung unerwartet beendet wurde. Normalerweise werden solche Meldungen mit dem @-Operator unterdrückt und der Fehlercode innerhalb der Anwendung mit der Funktion socket_last_error() aufgefangen. Sie können auch die Funktion socket_strerror() mit diesem Fehlercode aufrufen, um einen String, der den Fehler beschreibt, zu erhalten. Nähere Informationen finden Sie bei diesen beiden Funktionen.
Anmerkung: Die E_WARNING-Meldungen, die von der Socket-Extension generiert werden, sind auf Englisch, aber die Meldungen, die Sie extra abfragen können, erscheinen in der entsprechenden Sprache, die Sie eingestellt haben (LC_MESSAGES):
Warning - socket_bind() unable to bind address [98]: Die Adresse wird bereits verwendet
Beispiele
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Beispiel 2. Socket Beispiel: Einfacher TCP/IP Client Dieses Beispiel zeigt einen einfachen HTTP-Client, der einen einzelnen Request absetzen kann. Er verbindet sich mit einer Seite, setzt einen HEAD-Request ab, gibt die Antwort zurück und wird beendet.
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- Inhaltsverzeichnis
- socket_accept -- Akzeptiert eine Verbindung an einem Socket
- socket_bind -- Verknüpft einen Namen mit einem Socket
- socket_clear_error -- Löscht entweder einen Fehler oder den letzten Fehlercode eines Sockets
- socket_close -- Schliesst einen Socket
- socket_connect -- Baut eine Verbindung zu einem Socket auf
- socket_create_listen -- Öffnet einen Socket um Verbindungen an einem gegebenen Port aufzubauen
- socket_create_pair -- Erzeugt ein paar von unverwechselbaren Sockets und speichert sie in fds.
- socket_create -- Erzeugt einen Socket (Endpunkt für die Kommunikation)
- socket_get_option -- Holt die Socket-Optionen für einen Socket
- socket_getpeername -- Fragt das entfernte Ende eines gegebenen Sockets ab. Das Ergebnis ist vom Typ abhängig und ist entweder das Paar host/port oder ein Pfad des Unix-Dateisystems.
- socket_getsockname -- Fragt das lokale Ende eines gegebenen Sockets ab. Das Ergebnis ist vom Typ abhängig und ist entweder das Paar host/port oder ein Pfad des Unix-Dateisystems.
- socket_iovec_add -- Fügt einen neuen Vektor in das scatter/gather Array ein
- socket_iovec_alloc -- ...]) Erstellt einen 'struct iovec' zur Benutzung mit sendmsg, recvmsg, writev und readv
- socket_iovec_delete -- Löscht einen Vektor aus einem Array von Vektoren
- socket_iovec_fetch -- Gibt die Daten aus dem iovec zurück, der durch iovec_id[iovec_position] bestimmt wurde.
- socket_iovec_free -- Gibt den Speicher des durch iovec_id bezeichneten iovec frei.
- socket_iovec_set -- Setzt die Daten in iovec_id[iovec_position] auf new_val
- socket_last_error -- Gibt den letzten Fehler zurück, der an einem Socket aufgetreten ist.
- socket_listen -- Hört einen Socket nach Verbindungsanforderungen ab
- socket_read -- Liest höchstens die angegebene Anzahl Bytes von einem Socket.
- socket_readv -- Liest aus einem Dateideskriptor. Dabei wird das scatter-gather Array benutzt, welches von iovec_id definiert wird.
- socket_recv -- Empfängt Daten von einem verbundenen Socket
- socket_recvfrom -- Empfängt Daten von einem Socket, unabhängig von einer Verbindung
- socket_recvmsg -- Wird benutzt, um Nachrichten an einem Socket zu empfangen, ob verbindungsorientiert oder nicht.
- socket_select -- Führt einen select() Systemaufruf auf den gegebenen Socket-Arrays aus, wobei mit tv_sec und tv_usec ein Zeitlimit bestimmt wird.
- socket_send -- Sendet Daten an einen verbundenen Socket
- socket_sendmsg -- Sendet eine Nachricht an einen Socket, egal ob dieser verbindungsorientiert ist oder nicht.
- socket_sendto -- Sendet eine Nachricht an einen Socket, egal ob dieser verbunden ist oder nicht.
- socket_set_block -- Sets blocking mode on a socket resource
- socket_set_nonblock -- Setzt den nonblocking-Modus für den Datei-Deskriptor fd.
- socket_set_option -- Setzt die Socket-Optionen für einen Socket
- socket_shutdown -- Fährt einen Socket zum Empfangen oder zum Senden oder zu beidem, herunter.
- socket_strerror -- Gibt einen String zurück, der einen socket-Fehler beschreibt.
- socket_write -- Schreibt in den Socket
- socket_writev -- Schreibt in einen Datei-Deskriptor fd, unter Benutzung des scatter-gather Arrays, das von iovec_id definiert wird.
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